Critique: Dizzy, Prince Of Yolkfolk (ou comment le mariage royal aurait dû se dissiper)

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Critique: Dizzy, Prince Of Yolkfolk (ou comment le mariage royal aurait dû se dissiper)
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Anonim
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Qu'as-tu fait aujourd'hui? Je parie que vous vous êtes traîné dans votre vie triste, rencontrant d’autres doldrumites insignifiants, qui réclament leur hit carcinogène du magazine Heat pour découvrir ce que cette famille de prostituées sans âme que nous appelons Kardashian est en train de devenir.

Franchement, entre nous, tu nous rend malade. Peut-être devriez-vous essayer un peu plus fort et les gens ne penseront plus que vous avez un problème d'alcool et vous sourient d'un air insensé lorsque vous avez du mal à ouvrir la bouteille de Pepsi Max que vous avez avec votre Boots Meal Deal.

Tandis que nous, nous avons sauté de nuage en nuage pour renvoyer une harpe angélique à un saint Pierre triste, avons passé un accord avec Death lui-même pour nous laisser passer et veiller à ce qu'une fois que Britney Spears passe, elle ne revienne pas en zombie. forme et un catsuit en plumes rouges et a réussi à perdre notre petite amie dans un pays mythique. Donc pas vraiment une mauvaise journée de travail. Je parie que tout l’exercice que vous avez fait est de vous gratter sur le parking Tesco tout en pensant à la façon dont il sera sexy pour Outnumbered. Vous nous dégoûtez.

Bien sûr, nous aurions pu le faire nous-mêmes, juste en rentrant du travail, mais cette fois-ci, c'est parce que nous avons testé le nouveau jeu Dizzy de ceux qui l'ont rendu semi-populaire dans les années 80 et Années 90, Codemasters.

Out for iOS, que nous n'avons pas besoin de vous dire, c'est ce qui fonctionne sur iPhone, le jeu est une réédition du titre de 1991 où vous parcourez le pays magique où les œufs peuvent marcher, sauter et sont généralement aussi philanthropiques que vous pouvez l'être., bien qu’avec de nouveaux titres fessés qui seraient en haute définition. Bien que sortir du gâchis pixélisé d'antan soit une amélioration en comparaison. Regardez les étapes. Ils étaient merdiques à l'époque, mais ils sont maintenant énervés parce qu'ils ont dix ans de plus et sont toujours des assompteurs géants.

Si vaillant qu'un effort de Codemasters ait mis en œuvre, il a le même effet que de s’extirper avant de faire éclabousser votre femme dans son écharpe.

C'est bien, mais le jeu a énormément évolué au cours des 18 dernières années et Dizzy n'a pas suivi. Les mêmes contrôles lugubres (alourdis par l'échec des commandes de mouvement d'écran tactile) signifient que le saut précis dont vous aviez besoin dans les années 90 est toujours un problème, et le simpliste? Choisissez quelque chose, apportez-le à quelqu'un, utilisez-le sur quelqu'un ? est encore répétitif et, parfois, ennuyeux.

Même si le niveau est très court, vous allez vous retrouver à errer sans but pendant des heures avant d'abandonner, de jeter votre iPhone par terre et de penser à ce que ce serait génial si quelques lettres de l'alphabet n'existaient pas.

Laissez Dizzy jouer un rôle important si vous voulez un jeu qui offre une sorte de retour sur investissement immédiat. Parce que, au moment où vous obtenez un retour sur investissement, vous avez tellement perdu tout intérêt que vous ne vous en souciez plus et que vous réalisez qu'il y a des pots de thé à faire et des photos de Jesy de Little Mix pour photographier des situations hilarantes.

La honte.

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